疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网

会员:InarosDracula

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圈名 特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 博:InarosDracula

Codinggamer:参加LD44小记

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也在网络上了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

火影忍者 疾风传 终极觉醒(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4)

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《火影忍者:究极忍者风暴 4》是火影系列最新作,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至“天崩地裂……”来形容克拉爆发后的场面。……新作将讲述《火影》漫画最终的故事,同时还将加入最终剧场版 THE LAST 的剧情,不知道新作是否会有鸣人和雏田相爱的故事

毛蟹穴

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結合臺灣傳統技藝皮影戲作為美術風格製作出這個遊戲,為此我們在製作過程中特別訪談了國內皮影戲專家黃興武老師,瞭解了皮影戲在臺灣的特色及發展,並實地訪了林家花園……遊戲類型遊戲的類型採2D橫向捲軸的解謎遊戲,利用調及對話解決遊戲事件,中間加入了煎藥及抓雞的小遊戲……視覺技術遊戲的風格部份,我們採臺灣皮影戲的視覺呈現,為了在電腦螢幕中達到皮影戲的質感,我們利用遊戲引擎的

暗黑地牢:屠夫马戏团(Darkest Dungeon©: The Butcher's Circus)

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——亨特S.汤普森特色:全新哈姆雷特地点:屠夫马戏团 4 名英雄组成的战队进行无阻碍的 PvP 战斗……冲击排行榜来展现你对英雄的指挥能力以及抵御不幸和暴力的能力解锁旗帜组件,用你的创造力来组装你自己的决斗纹章用新的角斗士小饰品来制定战略……,在激战中战胜其他英雄斯图尔特·特伍德制作的欢快音乐主题,韦恩·琼制作的旁白妙语,以及由 Power

版本:Early Access


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