神医(Dr. Chatelet: Faith)

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玩家化身中世纪欧洲的医生,各种可爱又猎奇的方式对病人进行诊治,探究那个时代的医学与人文,感受医学崛起的力量……版人物4.随着剧情,小游戏会有变化,玩家会在这个过程中感受到医学变革对人类社会带来的进步 游戏特性:……玩家化身中世纪欧洲的医生,各种可爱又猎奇的方式对病人进行诊治,探究那个时代的医学与人文,感受医学崛起的力量

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,战斗证明你的价值!……阵地攻防让你爱不释手。《原罪》提供的多种战斗模式,让你在VR世界中一战到底!

ACA NEOGEO 博物馆:赛马冠军 2(ACA Neo Geo: Stakes Winner 2)

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※本是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……赛事还引进了审议系统,如果骑乘规矩不佳,可能会受到处罚!?

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度更高

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度更高

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

→546KB(↑108KB)-增加了坚果的出生及受伤动画-增加了土豆地雷的出生及闲置动画-增加了散射射手的闲置……-现在由芦苇射出的标记子弹及减速射手射出的子弹也可受到镜的效果了-现在可被玩家点击选择种植的镜在植物回合会隐藏……当其消耗大于等于6后,不再有击退效果-新增植物:地刺1伤 2阳同原版-新增植物:反甲坚果5心 1伤 5阳同坚果受到伤害后立即对前方

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……如果玩家不先打掉,不断生出怪物根据我的游玩体感,我觉得本关由于出生器的设置,导致难度上升。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……如果玩家不先打掉,不断生出怪物根据我的游玩体感,我觉得本关由于出生器的设置,导致难度上升。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

困俘(Captive)

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而你唯一的希望就是远程控制四个机器人前来寻找你并帮你逃出生天。……本有着高自由度的角色自定义系统,所有机器人的身体部件(手、胳膊、腿、脚、胸部和头部)都可以拆分,每个部件也都都有属性……、能耗以及功能,比如说如果机器人的头部受到损伤,那么,所显示给玩家的游戏画面也变得扭曲

版本:Early Access


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