Phantast

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那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么?……它仅适用于部落。……特征:令人兴奋自上而下射击游戏40级以上很棒武器古怪气氛注意 此游戏赚取收入的10%用于#

Phantast

indienova.com/game/phantast

那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么?……它仅适用于部落。……特征:◎ 令人兴奋自上而下射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒武器◎ 古怪气氛注意 此游戏赚取收入的

奇亿音乐:游戏配音与国外的差距

indienova.com/u/maozhua/blogread/28694

配音广泛应用于游戏,影视,广告,宣传视频等各个领域,但是目前游戏配音市场相比于西方国家,状况并不是很好……举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高。……配音将会主要用于AAA游戏还有其他高预算游戏。用于小制作游戏配音收入会是行业最低

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……,一个用于承接屏幕渲染结果图像cameraRenderTexture,一个用于承接颜色图像形式StencilBuffer……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……还有两个渲染纹理,一个用于承接屏幕渲染结果图像 cameraRenderTexture ,一个用于承接颜色图像形式……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

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