茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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V3:大家自相残杀新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀新学期, 新槍彈辯駁V3 大家自相殘殺新學期……世界观 本作的舞台。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新游戏元素

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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学生党空闲时间充足啥活都能干!这个比赛是一个超级适合新手ai game jam!……感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现高级功能还是需要稍微一些

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本作的舞台。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新游戏元素

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程朋友想着做一款游戏……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar

战争号角(Cry of War)

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战争号角是一个一战坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……(欢迎各位PR)Q:这样游戏,一个大一学生开发?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来

房东是魔王大人(Unholy Heights)

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一款超萌策略模拟经营类游戏,在本中你将扮演一个魔王房东。……将你房子租给一群怪物们,怪物们各具有能力,他们租住后,你可以让它们帮你完成一些任务来获得金币。……怪物们生病了,你要照顾它们,因为生病的怪物是不能出战,为它们添置新家具

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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学校:老师与学生学生学生之间关系食堂:菜种类与不同地区学生的口味不同见联系点名:如何帮同学点名不被老师发现雨天行走……:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室:怎么快速前往教室练习1.4:游戏日志开始一个游戏日志。……详细地,寻找为什么游戏中存在多样游戏机制。分析为什么游戏某一特定时刻很好玩,而不是另一个

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?……有一天,公会英雄们突然下落不明……为了拯救生病的妹妹,面包房姑娘挺身而出,追随英雄们足迹,投身入战斗之中

版本:Early Access


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