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发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/u/guanchao71/blogread/601
自学还是挺费劲的,关键是总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/steam/game/1308410
不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……==============================欢迎各路神仙加群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/u/wb-6339330909
需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
indienova.com/steam/game/1409810
Combo,每关结算时变为分数3.击破敌机形成”暴风消弹“,会将敌机周围弹幕变为分数4.擦弹计入分数5…….Boss战剩余时间计入分数6.残机增加方法:每1000万分奖励残机x1特别感谢1.使用了"……/shoot)K:减速(speed down)R:法术(magic)特别注意1.Boss战期间小怪不计入
indienova.com/groups/post/102695
感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/u/coyate
图形学和游戏设计入门中
indienova.com/game/tears-of-luna
每关击破的所有敌机个数计入 Combo,每关结算时变为分数3.……擦弹计入分数5. Boss 战剩余时间计入分数6.
版本:Early Access
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