嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版试玩计划,直接进行V0.3版开发。……以下是V0.3版的更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

加雷特编年史:红辉的魔石(Crimson Gem Saga)

indienova.com/game/crimson-gem-saga

《加雷特编年史:辉的魔石》(Crimsongem Saga)一款向魔石导致的灭亡危机发起挑战,重视故事性的王道……为了带给玩家视听的双重享受,游戏中的动画素质达到了相当高的水平,而且作的声优也很强大,游戏的主题曲和男女主角都是由声优界著名的绿川光和钉宫理惠演绎

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

indienova.com/u/news/blogread/3813

这次发售的一个名为“Legacy Cartridge Collection”的限量纪念版本,总共只发售……其中包括了一个标准的超任卡带、一个精美带三折的盒子、一远胜于原版的说明册、以及一个还不知道内容的 “……卡带颜色有两种,其中大部分都是“隆之”,但也有1000个“夜光布兰卡绿”,真的夜光材质哦

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……但是 Dr.Frust 同样那种一般玩家不会用的武器,因为它需要消耗魔魂石。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……但是 Dr.Frust 同样那种一般玩家不会用的武器,因为它需要消耗魔魂石。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,加蓝为紫,绿加蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS一个益智游戏。……使用大的RGB槽来扫描周围的颜色, + 绿 = 黄 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法

戾谈

indienova.com/steam/game/839740

如:背靠背、红眼睛等等,现在通过视觉小说的形式焕发出新的生命力。……声临其境的恐怖感氛围感极强的原创音乐、细致入微的音效,无论NPC还是故事讲述者均包含全程中文语音,给你带来身临其境的恐怖体验……绿色录像带“鶸茶”:《巴士》、《镜子》、《宿舍》、《面具》、《绳》;蓝色录像带“绀青”:《冰箱》、《

戾谈(Li Tan)

indienova.com/game/li-tan

如:背靠背、红眼睛等等,现在通过视觉小说的形式焕发出新的生命力。……声临其境的恐怖感 氛围感极强的原创音乐、细致入微的音效,无论 NPC 还是故事讲述者均包含全程中文语音……◎ 绿色录像带“鶸茶”:《巴士》、《镜子》、《宿舍》、《面具》、《绳》;◎ 蓝色录像带“绀青”:《冰箱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)