白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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如果你承诺打通前三,就私信我steam兑换码!!!……你有后悔事情,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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想好再看哦嘿嘿肯定是用手按着圆的边界描一圈啊,像↓这样肯定有个别手比较抖同学,因为手太抖了,根本不能很好描到圆的边界……我们就得到了有黑色描边轮廓的圆辣!!!好,我们就结束咯,这就是我们描边思路。……我们现在来分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合地方运用模板测试进行比对

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,像↓这样[/spoilerblock]肯定有个别手比较抖同学,因为手太抖了,根本不能很好描到圆的边界……我们就得到了有黑色描边轮廓的圆辣!!!……1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错

方程:马造 Game Journal #1

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在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内几个有名播主。……加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他死讯为我带来影响远比想象中的要大,搞得现在的我连抱怨都懒于动笔了……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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w键后使场上所有镜进行转向功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出豌豆将有半秒钟间隔且会经历先慢速后快速过程以避免镜同时受到两颗豌豆转向但却只识别一颗问题……-现在速度小于1僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画播放速度也会减慢-现在由芦苇射出标记子弹及减速射手射出子弹也可受到镜效果了……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……像是《星海争霸》,已经有玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀玩家。……所以,判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯方法

无限循环(Circa Infinity)

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サーキュラー・インフィニティ, 무한대경, 无穷大。发行日期:2015-09-08。……你能跟上? 50 个令人费解动作关卡等着你,5 个 Boss 将考验你神经。……您还可以在通模式下测试自己。 催眠视觉效果和令人振奋配乐将使本已紧张游戏体验更加精彩

小组帖子:工作室招一名程序

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我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以demo。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合朋友。……新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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