小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……如何保证迷宫完美?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……注意以前的存档和现在的不能互通。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 信息 俞不器: BUG什么时候修复

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……store.steampowered.com/app/998270/The_Other_Airis_Adventure/DLC画册和……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……如何保证迷宫完美?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态?……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么?……,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首?……13 日,英国游戏销售榜的榜单上,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……那么,是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

、帧动画、一的动画后期特效合成,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件,……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC的是非正版怎么?……,我以前买的是 win 7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows,很多的现在组装机供应商也都可以加钱购买正版

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接call来一步引用

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

赛博计划的风格就是赛博计划的风格,虽然这句话颇有你搁这搁这的样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化的东西……,其实就算是我也不一弄。……,而且讲道理,我真的感受到一击必死这种机制,对于制作游戏的初学者来说很多的益处,最起码你不用计算血量跟伤害的了

版本:Early Access


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