游戏基础知识——“子女和父母冲突情节”的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-children-and-parents-conflict-design/

、暂时性离家出走等逆反行为,就像现实中很常见青春期行为那样;而大则是可以子女或者父母为了所谓“原则……在设计长期冲突时候可以一开始就说明角色需要对抗是自己的父母或是子女,也可以随着剧情推进让双方在“……就算是等到配角队友和其父母/子女“老将对脸”时才揭示关系,也可以给玩家带来足够震撼——玩家朝夕相处

疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

可以的,竟然在INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……独生子女父母健在,不用养家。7. 不抽烟不喝酒没有任何不良嗜好。……唯一爱好玩下游戏,但是说不玩就不玩那种。8. 超低购物欲,不爱逛街。谈恋爱可一直AA。9.

大荒先民(The Very Ancients)

indienova.com/game/the-very-ancients

部落里将会逐渐形成他们自己的父母、兄弟姐妹、子女、祖父母、儿孙等家庭关系。……如果你能让小孩子能在成长期吃上肉蛋奶,他们体质和智力将会比父母更好。每个族人都有7个方面的知识。……◎ 其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己是打通全流程,大概能玩儿50小时,再往后你要是不景也不追求生产效率

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-fictional-marriages/

哲学家恩格斯曾经在他著作《家庭、私有和国家起源》里讨论过这个问题——概括地说,婚姻制度就是以家族血缘子女来确定财产去向和归属一种政治制度……“婚姻”产生一名子女,该名子女的初始等级为 1 级,甚至没有任何可以用于战斗技能,但是每次升级所增长属性要比其父母更高……也就是游戏主要流程),但子女自身各项属性可以直接对其父母产生加成,掌握技能也可以父母角色使用

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/steam/game/1431350

一场激动人心旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心那个孩子吧!糟啦!……马上就要到一年中最最忙碌平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……你不仅了圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友圣诞节!

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/game/santa-claus-in-trouble

马上就要到一年中最最忙碌平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……你不仅了圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友圣诞节!……一场激动人心旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心那个孩子吧!

大荒先民(Primitive Society Simulator)

indienova.com/steam/game/1876880

部落里将会逐渐形成他们自己的父母、兄弟姐妹、子女、祖父母、儿孙等家庭关系。……如果你是战狂:现在有士气、修改地形塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。……其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己是打通全流程,大概能玩儿50小时,再往后你要是不景也不追求生产效率

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

我特是不是乱入了绿帽谷还是牧场物语世界?你别说这画风确实很像,我是不是被骗了?……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……毫无感情跟机器人一样随机 NPC 我完全可以用什么“丰富 NPC 系统!

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

indienova.com/game/santa-claus-in-trouble-hd

马上就要到一年中最最忙碌平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……你不仅了圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友圣诞节!……一场激动人心旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心那个孩子吧!

小恐龙迷路了(Dino Lost)

indienova.com/game/dino-lost

我们朋友小恐龙鲍勃从父母那里走丢了,现在我们必须帮助他找到他们。……我们小恐龙既是猎人又是猎物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)