芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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以及粒子特效都还没做…研究了下Unity HDRP的一些后处理,同时补了些摄影知识,感觉应该能做出非常好看的效果……通常采用基于物理方法的质点-弹簧模型(Mass-Spring Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一的蒙皮权重……,动画播放根结点不匹配,实时渲染动画穿模,混合形状动画的平滑过渡,人物动画与衣服动画匹配,动画间帧率不同的匹配

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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以及粒子特效都还没做…研究了下 Unity HDRP 的一些后处理,同时补了些摄影知识,感觉应该能做出非常好看的效果西西的衣服制作花了一个晚上的时间……通常采用基于物理方法的质点-弹簧模型(Mass-Spring Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一的蒙皮权重……,动画播放根结点不匹配,实时渲染动画穿模,混合形状动画的平滑过渡,人物动画与衣服动画匹配,动画间帧率不同的匹配

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……后来绞尽脑汁也想不到一个妥当的方法,在都快放弃拍照功能的时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中的景致都是随机“绘制”的,为什么不能在按下快门的一瞬间记录下景致中各元素的属性情况……于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处这个标签,完成一套向“相片数组

犀牛之怒(Rhino's Rage)

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这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……你可以给你的角色穿不同的衣服:装甲、披风、帽子、长筒靴?这些会获得不同的奖励

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录的,就一定是真实吗?不一吧。……「我们约定好了,毕业那天,我们一起拍毕业吧。」……官方也没有任何的资料记载,只知道那段时间,确实是发生过什么

犀牛之怒(Rhino's Rage)

indienova.com/steam/game/433210

这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……你可以给你的角色穿不同的衣服:装甲、披风、帽子、长筒靴?这些会获得不同的奖励

小组帖子:谁还有帝国的老物件,发上来吧~

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发起:叶子 帝国骨灰们,你那都有哪些帝国的老物件,无论是照片还是截屏,都通通发上来吧,让我们回忆下在帝国的那段青葱岁月吧……@eastecho#3 我爱你~~ Humble Ray: 现在看着也不怎么过时 叶子: 我的这件衣服已经穿的很旧了

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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再买几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……只有粉丝:一款奇怪的软件,随便发个照片居然还能赚钱??但好像也不是什么照片都行。……相册:自己的美全都保存在此,随时可以拿出来看看,欣赏一下自己这个大美女

约拍女神(约拍女神 Private Model)

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· 一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏· 3D场景、美女模特、丰富的服装、自由摆弄她的姿势、拍摄的照片可存入本地……聊天的内容包括模特的服装、颜值、身材、爱好等,还可以通过赠送礼物和小互动增加模特的亲密度与服从度· 拍摄时可以让模特穿不同的服装……通过阅读不同的书籍增加相应的属性,达到一属性才可以学习相应的技能

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

开了什么花?结了什么果?都来跟帖报道吧!……XD 叶子: @哎呀呀#3 照片呢亲?……感觉来晚了一年衣服都没了 eastecho: @shrekshao#35 嘘……就没发 dofy: @

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