【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 微博……格斗游戏中的按键输入序列82. 摄像专题-分辨率与摄像83.……摄像专题-菜单上的分辨率84. 摄像专题-镜头的焦点位置85. 摄像专题-运镜镜头衔接

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 微博……状态 外传 16. 受击检测无法起效 65 . 动画绑定的状态66 .……只逻辑有关的状态 67 . 在同一个连续动画将状态分段

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……的区域中战斗,阵型不同效果不同,除了纹攻击外,阵型技连携战斗显得也很重要。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

袜宝冒险(Sockventure)

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Features200+等级 - 7节里200多手工等级。……[/i]硬币 - 找到收集硬币来解锁黑暗章节。……[/i]黑暗章节 - 3黑暗章节来可当您测试技术的新挑战

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V《勇者斗恶龙 VI》中出现。……在《勇者斗恶龙 III》出现怪兽竞技场后,本中首次出现的赌场可以让玩家玩一些小游戏(老虎、扑克)

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 微博……摄像专题-一种滞后的镜头追踪 外传 18. 通用型背包系统实现思路简述 87 .……摄像专题-注视前方与 Z-注视 88 . AI 专题-游戏人工智能简介 外传 19.

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 微博……并行状态 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

袜宝冒险(Sockventure)

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Sockventure 是个关于一个最喜欢的袜子被诅咒洗衣吃掉的孩子的故事。……◎ 硬币 - 找到收集硬币来解锁黑暗章节。……◎ 黑暗章节 - 3 黑暗章节来可当您测试技术的新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus19 .……连接条件-面对面与发现 20 . 连接条件 - 生命值为 0 与离与埋墙 外传 5.

小组帖子:无标题

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发起:陈康 2017年10月26日 按照系统进行归类通用系统视角系统 摄像将随着人物操作移动反馈系统……地图关卡系统传送系统地图标记系统第三 角色等级 不同游戏中的属性值游戏中的等级压制等级惩罚 游戏中的战斗力拒绝撞脸……:自主Diy造型系统人物状态第四 怪物怪物中的AI :有限联想状态 怪物的说话(跳字),互动/

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