阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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几何过程式描边可以很好的为不同模型设置不同的描边参数(描边颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型都额外渲染一遍描边模型……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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几何过程式描边可以很好的为不同模型设置不同的描边参数(描边颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型都额外渲染一遍描边模型……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带的定制脚本,脚本的参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么办呢?……借助一些还不错的在线教程,我花了几天功夫,最终达成了下列目标: 在可视化的场景编辑器中编辑素材; 使用字符串设置关卡布局……而且我觉得以后这对多场景的设置也会造成一些实际的问题。如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两的内容

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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ATB战斗系统相比传统回合有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示。……前两个BattleEngineCore和BattleSysATB插件中提供了很多参数可以设置,可以调整逃跑系数

GMS2摄像机系统指南

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这一部分将帮助你通过代码来设置视图的参数,从这开始这些属性就都由摄像来管理了。……假设 - 你已经创建了一个2D 摄像,分配给了视图0。如果不幸你又忘了怎么操作,翻到上面重新看看。……其余的摄像函数和其功能上面说了那么多之后,我想你应该对新的摄像系统有了一的了解,用它们来创造奇迹吧

顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

这一部分将帮助你通过代码来设置视图的参数,从这开始这些属性就都由摄像来管理了。……如果你忘了怎么操作,翻到上面重新看看。……其余的摄像函数和其功能上面说了那么多之后,我想你应该对新的摄像系统有了一的了解,用它们来创造奇迹吧

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间 这个游戏由个人制作者 RabbitonBooks 独立开发,试玩版中包含前两的内容

版本:Early Access


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