猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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想写。这些多写点,也能给有兴趣玩家朋友们了解下个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……少了点。。少了点。。实地考察!了!没错了!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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想写。这些多写点,也能给有兴趣玩家朋友们了解下个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……少了点。。少了点。。实地考察!了!没错了!

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想写。这些多写点,也能给有兴趣玩家朋友们了解下个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……少了点。。少了点。。实地考察!了!没错了!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学都一样的要求语言分数(雅思/托福)和学习成绩(高考分数、……4门课),1个学期3个月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……比如说《水果忍者》,是澳洲的;《特工A》,是澳洲的;《纪念碑谷》团队 Leader,也是澳洲的

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计时候,你如何思考,有个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速重新玩自己游戏,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个有品位玩家一审视自己关卡

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微dly_pdm……可以给你看看作品啥的

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

Bundle Hunter Studio:HB DOWN UNDER BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4263

本周HB包包质量还是不错,不过你们知道包名里的这个Down Under是什么意思吗?……所以本周包包内容就是来自澳洲开发者游戏啦。……但无论均价档还是一刀档内容都不错

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

版本:Early Access


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