pico-8 精彩代码解析 1

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第 13-17 行的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以…… LiNE 当然也可以 google meet zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗游戏开发

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 的社区是一个是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

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发起:83872309 pico-8 的社区是一个是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

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发起:83872309 pico-8 的社区是一个是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

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==================附件==============================姓名戴夫……姓名加索菲尔国籍澳大利亚出生地塔斯马尼亚生日1984.6.27星座巨蟹座血型A性格细致,重感情,可靠稳重……沃尔在其电影帝国建立之后,把资金投入到拉斯维加斯的赌场华尔街的股市,赚了个盆

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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该游戏主要内容玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……程序主要方向为AI行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:寻找一个美术合作

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现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情程序……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 几个朋友决心一起一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想

版本:Early Access


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