indienova.com/steam/game/2551920
終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
这可以指导任何策略游戏的设计,因为你只要满足了4要素,就会自然形成策略空间。策略四要素:1.资源。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合制,还特别设计了后手多个硬币的条件。……了解了这四要素,就知道了策略形成的基本条件。一切围绕这做就可以
indienova.com/steam/game/941300
一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……简单解释即为: 一般状态下,敌人的技能每回合随机发动一种; 当满足某种条件时,敌人会固定发动一种或多种主动技能……; 当满足某种条件时,敌人会固定触发一种或多种被动
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机
indienova.com/groups/post/100643
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合制战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机
indienova.com/steam/game/1518730
只要肝什么都可以获得!全球同服的3D版传奇!……只要肝什么都可以获得!……,只要满足条件就可以拥有它◆众多玩法◆每天都会有丰富奖励的日常活动开启,可获取到大量金币,钻石以及各种道具
版本:Early Access
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