新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本作的舞台。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位进行游戏。……◎ 班级审判目的指出其他学生话语中矛盾,并最后找出真凶

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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《妖怪手表 2:元祖》大人气社会化现象游戏《妖怪手表》,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……新角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然通过投币转扭蛋决定使用什么招式

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然通过投币转扭蛋决定使用什么招式。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……@zouchongyang#3 这个自学网站C ++自学网站之类吗?

三国志猛将传(三国志猛将传)

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国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观冷兵器决战场景。……与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时。……游戏即时展开,双方行动和交战同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景

三国志猛将传(三国志猛将传)

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国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观冷兵器决战场景。……与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时。……游戏即时展开,双方行动和交战同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位进行游戏。……◎ 班级审判目的指出其他学生话语中矛盾,并最后找出真凶

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在新合作出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課為<C2高中微課程>……,一來希望高中生能知道這段歷史,二來也希望引起他們課後探索興趣。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的V继承MonoBehaviour……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少Unity……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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