沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么?……那怎么把整个地图都放进游戏?把房间的大小调到和地图一样大,然后把地图放进去

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

BV1j5411h7ZY我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸……时它的所有父节点也会被全部重新排版,有的时候这不是我们希望的,尤其是一些游戏不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的父节点……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

BV1j5411h7ZY我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸……时它的所有父节点也会被全部重新排版,有的时候这不是我们希望的,尤其是一些游戏不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的父节点……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514

  10月21日,由湖南省动漫游戏协会指导、湖南移动主办、咪咕公司承办、红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带……行至朝阳,少年意气风发,厉兵秣马,赛场见真章。……最终谁将突出重围,晋级湖南省决赛,让我们拭目以待!  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)