阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.24

indienova.com/u/xebec/blogread/27614

# 平衡性 (敌人)- m075 小青:加长攻击动作前。- m123 白蝎子:加长攻击动作前。……- m124 黑蝎子:加长攻击动作前。- m125 沙漠蝰蛇:加长攻击动作前

Xzhhhh414:动作游戏下角色动作框架

indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/4928

:除去起手动作,武器动作 攻击帧之前的部分为前。攻击判定阶段:碰撞盒能够造成伤害的阶段。……:当前招式的起始帧与上一招的后打断帧可以无缝衔接打断点为回待机:需要融合动作来接上下一招的前 规则如下……:由于直接融合下一招前会导致下一招前的起始部分被融掉,所以我们又切分了一个POSE帧 GoAttack02

易途明灯(Guidelines for the Book of Changes)

indienova.com/steam/game/2886810

通过卦解读内心,指引前行方向,不迷信命运,只相信智慧与勇气。……每一次卦,都是对自己生活的一次深度反思和灵魂对话。我们不宣扬封建迷信,更不盲目崇拜命运

易途明灯(Guidelines for the Book of Changes)

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通过卦解读内心,指引前行方向,不迷信命运,只相信智慧与勇气。……每一次卦,都是对自己生活的一次深度反思和灵魂对话。我们不宣扬封建迷信,更不盲目崇拜命运

会员:摇先生

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微信:先生

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》如何打出流畅的战斗(战斗系统解构)

indienova.com/u/kingna/blogread/29132

1,正常操作技能会出现一定时间的后(无法操作的僵直时间)。……2,游戏提供了后跳和瞬移能强切打断技能的后,快速脱离战斗现场

少来画大饼(ShootBoss)

indienova.com/g/ShootBoss

游戏内角色与设定纯属虚构,无任何现实映射**无不良引导,请大家认真上班**广告为Unity自家广告,理应不会有扭一扭

会员:NoisyJonah

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数学/自赏/后/噪响/实验/电子/Djent/强迫症。 微博:NoisyJonah

会员:HanabiSang

indienova.com/u/hanabisang

电影、经典动画、日本文学、绘画、摄影、哲学、徒步、科幻、后

冒险日记 Adventure Diary

indienova.com/steam/game/2180210

简约的骰子回合制对战游戏,游戏风格为西幻剑与魔法的世界观,简单的文字形式表现但内含许多的隐藏内容与信息……,可以选择浅尝游戏表面内容也可以深入挖掘游戏隐藏职业与隐藏装备合成的游戏体验简单的文字魔幻冒险简约的骰子回合制对战游戏

版本:Early Access


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