小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

大家有什么建议呢?之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……也去过音乐培训机构做兼职吉他老师,一节课拿100-150,月入5k左右。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

indienova.com/game/tour-manager-secret-stories

管理您机构的财务 客户联系您的代理机构以更好地了解这座城市。旅行结束后,他们评估该机构。……评估受到旅行费用、巴士质量、导游技能、是否考虑客户利益以及机构办公室设计的影响。……在游览过程中,导游会获得经验并提高水平。当你升级时,你可以选择导游津贴

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

indienova.com/steam/game/2662080

管理您机构的财务客户联系您的代理机构以更好地了解这座城市。 旅行结束后,他们评估该机构。……评估受到旅行费用、巴士质量、导游技能、是否考虑客户利益以及机构办公室设计的影响。……在游览过程中,导游会获得经验并提高水平。 当你升级时,你可以选择导游津贴

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101207

岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,谱负责……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,谱负责

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101208

岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,谱负责……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,谱负责

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101209

岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,谱负责……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,谱负责

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101206

岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,谱负责……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,谱负责

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

我家楼下的每间餐厅和饼店,天天开门和闭门都在搞团建,员工们集中在一起训话,在我看来,和外语培训班和游戏培训班和写作培训班并无太大的差异……在美国,除了写作班以外,专门培训讲师的演讲培训班也是遍地可见。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……就像讨论那个引擎最好,其实只是对于外行小白菜鸟弱鸡的人来说的,要知道,“什么是最好的·XX”这类话语是商业培训机构推波助澜的广告营销……论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好

版本:Early Access


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