re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

坐标深圳宝安区独立游戏开发团队,寻找unity开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持……我们现在有一个在集体创业园当中容纳若干席位的工作室,方便彼此之间及时沟通、和按时按量的进行开发;我们现在有策划一名……美术一名和运营两名;我们有专门提供给伙伴的宿舍;我们有一个已经运营了半年以上的对外媒体平台,自己可以做一程度的推广

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……c 就是当前坐标 减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度, 计算出当前网点的旋转速度……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……c 就是当前坐标 减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度, 计算出当前网点的旋转速度……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两的内容

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来输赢……,也可以在路上拾取道具攻击对手来减少对方血量来输赢。……团队核心成员均有超过10年的游戏行业经验,是原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101207

发起:noctus 深圳某游戏创业团队招募早期成员,请注意这是早期创业&长期合作,不是短期兼职……热爱学习4.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏7.位于深圳……热爱学习3.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作5.热爱主机游戏6.位于深圳

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101208

发起:noctus 深圳某游戏创业团队招募早期成员,请注意这是早期创业&长期合作,不是短期兼职……热爱学习4.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏7.位于深圳……热爱学习3.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作5.热爱主机游戏6.位于深圳

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101209

发起:noctus 深圳某游戏创业团队招募早期成员,请注意这是早期创业&长期合作,不是短期兼职……热爱学习4.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏7.位于深圳……热爱学习3.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作5.热爱主机游戏6.位于深圳

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101206

发起:noctus 深圳某游戏创业团队招募早期成员,请注意这是早期创业&长期合作,不是短期兼职……热爱学习4.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏7.位于深圳……热爱学习3.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作5.热爱主机游戏6.位于深圳

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

版本:Early Access


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