小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,我不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……,怎样处理这些技能流程的顺序与关连等等

部分版号已审正抓紧核发 海南将试行新审批机制

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道德委员会并不是评议所有的游戏,不是取代所有的专家审查,对争议较大、舆论集中、上市之前被判断为可能会引发争议进行评断……海南省将打造电竞大赛等为游戏企业提供平台丰富游戏产业发展。……腾讯游戏官方也回应称:“对于中国游戏行业来说,这显然振奋人心利好消息

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

发现正常游戏下无法发现特殊渠道——这也是诸多“邪道”流程的由来。……如著名《暗黑血统3》就以各种利用程序漏洞打出邪道流程而闻名——甚至有些超过游戏本身内容了。……不少通挑战者的流程和“邪道”打法被作为观众一般玩家学去,丰富了游戏玩法,开拓了新游戏思路

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修和團隊合作技能。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

WeAthFolD:Cocoon DevLog 5# - 我们获奖了!IDXbox校园行决赛小记

indienova.com/u/weathfold/blogread/7795

这篇文章对我们这段时间开发过程记录和回顾~ 就在两天前,我们前往海南三亚,参加微软举办 ID@Xbox……借着这次比赛机会,我们把我们游戏完成度和设计推进了很大一截,现在已经有完整一章关卡流程可以玩了……关卡从初赛到复赛到决赛,不断推翻重置,每一次都比上一次好一些,也从一开始纯线性流程转而试验了一些叙事和非线性东西

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……基本的流程+-------------+| || load config |+------------……| exit |save runtime data | save |+------------+左边部分一个一般软件的流程

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击,所以可以说架势影响接下来行动基础

版本:Early Access


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