【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效。……当然一如既往的在讲解的过程中伴有他自己的常用技巧和心得。可以搭配 CODMW 那期食用。练习愉快!……0 起步传送门的枪的枪击音效

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象的图表动画来简单明了地Shader的知识进行讲解

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……可能会还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象的图表动画来简单明了地 Shader 的知识进行讲解

世阳教你学防灾(世阳教你学防灾)

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这是一款讲解气象防灾的RPG角色扮演游戏,通过操作主角行动让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵。……这是一款讲解气象防灾的RPG角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace制作的,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害

【游戏动画课】《最终幻想 7 重制版》与原版开场动画对比

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专业动画师 Daniel Floyd 将仔细对比《最终幻想 7》97 原版与重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用……Comparison专业动画师 Daniel Floyd 将仔细对比《最终幻想 7》97 原版与重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27635

我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一设计复杂度……在本教程的主干中,我们会优先讲解如何制作完整的游戏,而关于细分素材的品质提升,我们会在后续拓展时才讲解……希望这套教程能够为那些想要以制作游戏为未来职业的有志之士提供指引,并尽可能地帮助他们、或者说“正在阅读本教程的你”,在正式决定投身游戏事业之前,建立一程度的

顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

于是前两个月从Youtube找了一套讲解GML基础知识的视频,这段时间做了些翻译和重新编排的工作,这两天刚刚完成……保留这些知识点几乎在任何编程语言中都是通用的(起码思想相通),所以于任何一个对编程略有兴趣的朋友都可以尝试一下……,也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识有了一的了解之后,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

于是前两个月从Youtube找了一套讲解GML基础知识的视频,这段时间做了些翻译和重新编排的工作,这两天刚刚完成……保留这些知识点几乎在任何编程语言中都是通用的(起码思想相通),所以于任何一个对编程略有兴趣的朋友都可以尝试一下……,也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识有了一的了解之后,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了

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