教资地狱(Teacher Certification Hell)

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但如果你玩了这款游戏,至少,能获得成就"——游戏制作人 主要内容- 超过 600 道近年教师资格证考试科目一……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……然后立刻开始打印准考证,拿出书,打开教学 app 开始突击

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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但如果你玩了这款游戏,至少,能获得成就"——游戏制作人主要内容超过600道近年教师资格证考试科目一……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……我就懵了......然后立刻开始打印准考证,拿出书,打开教学app开始突击

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……,三生之树在2020年上半年先行推出了DEMO版本后,暂时就无力维护了。……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/

弹丸论破 2:再见了绝望学园 - 周年版(Danganronpa 2: Goodbye Despair - Anniversary Edition)

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发行日期:2020-08-19。为纪念系列作 10 周年《超级枪弹辩驳 2》登场!……・投票时间在交叉辩论中彼此核对证据,揭穿最后真相吧!……‧终极画廊包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定等的超豪华画廊

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏业似乎需要一个 出版行业资格,烦的不行。……可能会还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

2  这般的爱德文,在第一次审判中死亡,与梅特墨菲斯达成某种交易,在之后以莱尔的身份重新回归。……3  而这心结,伴随爱德文很久。……比如曾经和塔巴斯相处过的一段时间中。  

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26130

连轴转追展会的第五天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……Guerrilla Collective北京时间6月5日IGN游戏之夏的一部分由游戏从业者牵头举办,为期三天

Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

indienova.com/u/onyx/blogread/26962

简历面试开学考试一堆杂七杂八大概忙完乐,是时候搞些事情了 鸽了一个多月...总之就是简历面试开学考试一堆杂七杂八的事情……先放场景效果:整体演示(远景与细节分在其他P了,有兴趣可以点进去观看)远景效果截图Demo链接放在底部了大概就是把最近的……我也思考了游戏开发到现在的类型与风格..如果始终是我自己一个人慢慢的话,目前的2D俯视角的像素风格在时间

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是 3 转 2,使用的是模型生成的法线贴图。……(待续2020/1/8呼,路漫漫,心平气和先沉淀一段时间,有点急了尝试添加远景2020/1/10场景还真是少画……,这里下索引,方便以后查看:1、体积光的原理和实现 原理和实现-https://zhuanlan.zhihu.com

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……(待续2020/1/8呼,路漫漫,心平气和先沉淀一段时间,有点急了尝试添加远景2020/1/10场景还真是少画……,这里下索引,方便以后查看:1 体积光的原理和实现 原理和实现-https://zhuanlan.zhihu.com

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