小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33580

【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!……Nekomancer9527: 【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

errol322:初到贵境

indienova.com/u/errol322/blogread/19078

香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……,就注册了,我想以后会不时过来看。……好希望之后有机会能够为大家创作一下配乐啊,但眼见大家好似都是习惯外购呢T T事实上音乐能够好好的丰富画面所不能表达的潜讯息

迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

indienova.com/indie-game-news/join-ludum-dare-35-and-test-new-feature/

注册 Ludum Dare 注册参赛如果你想和我们进行实时讨论的话,欢迎加入微信群一起讨论 Ludum……在时间线模式下,大家可以任意快速发布文字、图片、视频、链接等。……请大家持续关注!

梁显迅:游戏的新名字

indienova.com/u/wulivak/blogread/7559

因为NAXIA这个名字已经被国外另一款游戏注册了,所以不能使用……经过重新思考,为游戏的世界重新起了一个新的名字……大家觉得如何呢?

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

近年来,国内电竞游戏发展火爆,游戏音乐也受到越来越多的关注,但是目前国内的游戏音乐外包往往流通国外市场……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国门

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

近年来,国内电竞游戏发展火爆,游戏音乐也受到越来越多的关注,但是目前国内的游戏音乐外包往往流通国外市场……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国门

Extra Credits《额外加分》之明星制作人与独立游戏

indienova.com/indie-game-news/extra-credits-the-new-future-of-japan/

我们发现国内有 Extra Credits 的爱好者已经将其翻译并配上了中文字幕,在这里转载给大家 Extra……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考……我们发现国内有 Extra Credits 的爱好者已经将其翻译并配上了中文字幕,在这里转载给大家

三只大蜗牛工作室:关于该游戏消息的获取

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3145

-QQ群:5693033949(点击链接加入群【rd工作室交流群】:https://jq.qq.com……_wv=1027&k=4BObbVM)-或加个人QQ:765562349-大家可以与朋友或在公共论坛上分享

噬人白昼

indienova.com/g/srbz

以及这是一个论坛活动的参赛作品,近几年国内的RM游戏质量也是飞速猛进的,完全不比国外差,每一届都给人带来不同的惊喜……,如果路过的朋友感兴趣,可以来66RPG论坛看一看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

indienova.com/u/gadqq/blogread/20567

此次大会除了邀请30+国内外知名游戏专家/学者分享一线游戏制作经验和行业趋势,还将就游戏承载的社会与文化等价值与大家进行探讨……上午的主论坛,腾讯互动娱乐 K1合作部助理总经理,CF/CFM发行制作人陈侃将为大家带来“从CF到CFM……而苏州叠纸网络创始人/CEO姚润昊、腾讯互动娱乐WeGame网游业务发行负责人张光宇等将在下午的产品分论坛上为大家带来

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