小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……,也请一提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……,也请一提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

二、注册事件监听者事件监听者的注册在这里用一个脚本函数一起实现了:event_register_script……3.可以用ds_map_add添加监听者列表,但是使用这种方式添加进map的数据结构不会随着map的销毁而自动销毁……,如果都没注册,管理员也不用它了

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

indienova.com/groups/post/403

发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构。……你已经可以开始为 LD 37 主题投票。当然,你首先需要一个账号

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……预计2021年3月完成并获得开始寻找资方,同时团队已准备启动资金,有兴趣的美术们欢迎来信来电

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

也请一提出):首先要介绍一下 DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……RegisterComponentInNewPrefab 可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体……RegisterEntry 注册的实例则可以实现 Start,Update 等 Unity 生命周期函数

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

孤立无援的魔沙必须努力求生,她能否揭开幕后的真相、拯救异世界博丽灵梦并返回幻想乡?……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……冒险者系统:魔沙必须注册为冒险者才能升级。某些村镇只允许特定等级的冒险者进入。7.

工程师一败涂地(The Enjenir)

indienova.com/steam/game/1800940

JOIN OUR COMMUNITY关于游戏你是一名中世纪的工程师,能够设计建造一个又一个的建筑结构……你可以使用一系列的建筑材料来设计复杂的结构。……建筑系统的无网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构

工程师一败涂地(The Enjenir)

indienova.com/game/the-enjenir

你是一名中世纪的工程师,能够设计建造一个又一个的建筑结构,不受 "标准 "建筑规范的限制。……你可以使用一系列的建筑材料来设计复杂的结构。……建筑系统的无网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构

版本:Early Access


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