滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

所以总结了一下以公司名义注册steam开发者的全过程,有疑问不对的地方还望各位大佬在评论区指出。……,附上了纳税表营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……我们只提供了公司营业执照副本扫描件,大概2个工作日就通过了~8、税务调查通过,注册成功*PS:也可以不进行税务调查

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

大家可以在QQ群794689532的群文件里下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……团队配合超级巴基球采用定向辅助传球系统,让传球变得简便的同时也让超级巴基球更容易上手。……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/u/justus/blogread/11036

可以用本篇提到的方法进行注册。……你还可以添加一个逗号可选的图片路径将其作为类的图标。……此后你就可以在创建NodeResource的对话框中找到你新定义的类了

装甲核心 3:寂静战线(Silent Line: Armored Core)

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《装甲核心》系列第 7 ,《装甲核心 3》的续,但与前作没有直接关联,仅有前作中的少数角色地图登场……玩家扮演新注册的“渡鸦”雇佣兵,前往调查一个神秘区域。……本新增了武器破坏 AI 养成两大独特要素,同时对近战武器进行削弱,使得双持射击武器成为了本之后的主流对战配置

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

有其他*科*学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……特别注意,不要以为填了邮箱密码就可以顺利注册了,网速原因要拼人品的,注册,登录Humble网站都是需要极度耐心认真填写……Steam社区账号(中文页面,不需要科*学*上网就可以用邮箱地址成功注册),OK,再回到Humble页面输入刚注册

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁的,所以不能通过。……这个数字是可以改的,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……最后就是拿到营业执照公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示交流……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录……请注意:以上注册将确保你可以全程参与到这次活动中,包括本地活动页面的信息收录最后的作品上传,感谢理解

小组帖子:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/groups/post/29434

通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……你还可以添加一个逗号可选的图片路径将其作为类的图标。……此后你就可以在创建NodeResource的对话框中找到你新定义的类了

版本:Early Access


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