小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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发起:天路 游戏行业从业10年,一直是全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这种大幅减少成本的方式,让你在研发途中事半功倍!

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各种类型的外包服务者需要不断寻找客户,项目团队也苦于寻找靠谱的外包资源——独立游戏人也迫切地需要解决信息不对称问题……对于外包需求类的帖子,平台会清晰地展示合作需求方对外包领域、经验年限、地区限制等方面的要求。……而对于外包服务商而言,平台会着重展示能力标签、从业年限等情况

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了。……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

重生勇者(Loop Knight)

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一次又一次的挑战,他终将战胜一切,然而勇者是有工作年限的,退休的勇者便没有挑战魔王的义务了。……您只需要点击鼠标的左右键,便能游玩游戏的全部,利用每一次机会,不断的为通关做准备吧。……您只需要点击鼠标的左右键,便能游玩游戏的全部,利用每一次机会,不断的为通关做准备吧

小组帖子:想找个有想法的程序成都

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发起:执道 我是一个从业6年的3D美术制作一款类似于上古题材的rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……微信;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要

小组帖子:招募2d美术坐标南京(场景,角色,spine动画师都需要)

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发起:shoshiiran 工作室坐标:南京成员:游戏工作年限均超过5年合作方式:外包或上线分成项目简介……:2D横版潜入动作游戏详情 参与后了解引擎:unity虽然大部分美术外包出去,但还是需要美术驻场才方便需求……:南京驻场地全职兼职需要每周驻场地至少一天场景原画角色原画spine动画师联系方式:跟帖留下您的联系方式

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