会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……却还未好好体验一番这憧憬已久、光鲜灿烂的外界生活,已成了精疲力竭、独自一人倒在了陌生马路上的状态。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

游戏基础知识——受伤

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中各类伤口,受伤的类型以及各类角色在受伤状态下的行为进行简单的总结……布茨的“锈迹斑斑”皮肤原画而对于伤口本身的视觉描绘,一般来说分为“刺伤”和“割伤”两种类型。……风暴之锤,War3最具威慑力的技能,没有之一

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

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