小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家游戏,也能遇到元祖势力妖怪。这些小细节都是比较贴心。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币扭蛋来决定使用什么招式

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个基础雏形。……第一次原型开发,实际结果是略高于预期,原本觉得只最基础地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象有趣……有趣方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到地方需要猜测目标位置感觉

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家游戏,也能遇到元祖势力妖怪。这些小细节都是比较贴心。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币扭蛋来决定使用什么招式

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

12年行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……还有2个完全不同战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

游戏目前是Alpha版本,所以可能存在一些bug以及内容较少。……以后预计是要出中英两种语言。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一定告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具购买方式改为快捷键购买修复了随机地图死路问题

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

极易可能孤芳自赏。……载舟亦可覆舟水?……,极易可能孤芳自赏

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

但在资源管道方面遇到类似问题的游戏开发者或许也会对Datasmith感兴趣。……处理在更新已导入源材质中所做更改时遇到的棘手问题,而不必重做在虚幻中已经对这些资源完成所有工作。……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富家居或办公楼在一切完工时景象

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)