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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/101226
发起:yellow 小区管控了,在家不能外出,有时间参与LD50。……ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
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画质调节、商人、新伤害公式 1.新增画面质量设置功能;共分为5档,从最低到最高。……6.修改战斗伤害计算公式;需要重新调整1-20层所有的敌人以及技能伤害。……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
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微信:黄思诚
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选择财付通来作为支付方式,之后就会跳转到财付通官方的支付页面,支持 QQ 号的快速登陆。……平台开始了人民币结算,而支付方式在发生改变:取消了 Paypal 支付,新增加了银联支付、支付宝支付(后移除)、微信支付……的数据目前 Steam 向玩家提供 7 种支付方式:银联、Visa、万事达卡、美国运通卡、Bitcoin、微信支付
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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……,v),这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
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