协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?……一款故事性很强游戏,通过与有知觉的人工智能进行治疗形式,探讨心理健康和人工智能伦理问题

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他的问题

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

撼天神塔(Brandish)

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而难点则是迷宫中各种花样百出机关和谜题。……于是也诞生了在游戏里洗魔法温泉然后打 BOSS 无伤玩法…… 虽然有各种问题,但作为系列第一基本上将全系列主要基调订立下来了……游戏宣传用插画和包装封面绘制请来是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制两张插画给人留下极为深刻印象

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……这个问题的答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备……作品立意仍是与玩家一起探讨人生观,以及勇敢与正义意义等常见话题,但本却将其套在了类似公路片结构之中

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权

小组:针对游戏的探讨(创建人:树册)

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想借助这个小组,发布一些面向大家的问题探讨,通常是对游戏理论的问题探讨。……(请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

indienova.com/groups/post/11299

发起:树册 想借助这个小组,发布一些面向大家的问题探讨,通常是对游戏理论的问题探讨。……(请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头图是一张高清梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的……400m大版本)

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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