凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……>>>>>>新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏……:UME Game>>>微公众号:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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仔细进行网站交互后,我们不难发现,这款产品在美术表达上散发着浓厚的漫画风格,少量的文字信息直接透露出……在微博、朋友圈、知乎、小红书等社媒平台关于#摩尔庄园#的话题也是层出不穷,引起全网关注,这也让《摩尔庄园……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础

网络复合体(Cyber Complex)

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通过无限不同的阶段和bossfights。创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体吗?……欢迎来到网络综合体!……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

会员:苇名不死队(hahhaa)

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知乎个人主页链接:https://www.zhihu.com/people/aaa-99-10。……认证:知乎专栏作者

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来。……出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子做不出的?

流云起:【自用欢迎捉虫】解谜游戏分类

indienova.com/u/mGvQAWD9n30849/blogread/33409

根据知乎答主寻浪飞鱼想法简单列出的2022年了,有哪些烧脑的解谜游戏?……- 寻浪飞鱼的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/535344379

ntop:一款小蝌蚪找妈妈的游戏

indienova.com/u/ntop/blogread/8036

如果你是美术欢迎过来看看给点建议 先上我们的原型吧:大概是个小蝌蚪找妈妈风格的游戏,这里不能上传视频,可以参见知乎上的链接……如果有美术同学,欢迎入队(现在处于投石问路阶段,估计也发不起工资,如果你好的主意我可以以分成或者直接付现的方式购买你的素材

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG有一件事情千万不要做:杀鸡。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG有一件事情千万不要做:杀鸡。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

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