indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩的
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……,现在买steam版还是永久许可,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手的受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果的闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
《C++程序设计》100%---游戏程序---C++入门书籍,作为看视频教程的辅导书籍,勉强算100%……《游戏设计快乐之道 (英文版)》1%---游戏策划---嗯,英文版,连4级的过不了的我强行逼自己看英文版果然还是不行的……《数据结构(C语言版)》80%---游戏程序---其实是教材来着,严蔚敏的数据结构《九宫猎局》30%-
indienova.com/u/astray/blogread/34335
问别人也是没有辅导书,说是现在就是没有辅导书了。没有辅导书,我要怎么复习啊。急啊,然后就急醒了。……实际用下来感觉kimi还是要比codegeex好用不少的。……感觉ai还是需要再好好训练和研究,如果只是一个黑盒,我是不信任它的。ps:至少10次,至多80次
indienova.com/u/java/blogread/7877
Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的网装好,非常快,……,这么一看,还是差太远了,慢慢来吧,也不能松懈,总之加油吧!……最重要的还是行为树
indienova.com/u/yoyoyo123
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