小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理……/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

现在买奶姑娘这个情形中,对话框应该会出现大姑娘她向玩家讲解“什么叫视觉小说”文字说明。……上面一就是结局篇原计划的内容。……也不是说“袋装奶”不负责任,它快要有续作了,而且,看上去续作是想搞真正无穷嵌套呢(商店介绍是“游戏每一个周目内容都是独一无二

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

这件事经过一些大V和媒体传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……对于今天出现这次事故,3DM方面也做出了相应回应,此事也暂时告一落。……更多游戏的内容可以去Steam查看

场所1:游戏自然主义宣言

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12316

游戏自然主义宣言规定了游戏制作者一般责任,这些责任并不是关于品质,而仅仅是他们认为是底线。……这些责任包括: 1.不应当超出事物本性设定,除非这个设定符合事物本性。……6.除非出自非人性角色,谋杀应该有符合人性原因。 7.类型应当是特色而非条条框框

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083

目前处于第一阶即将结束,第二阶部分开始状态。……,但是应当会长时间处于欠缺通用化,欠缺文档状态。……目前行动规划即GOAP和任务执行两层原型基本完成,而目标选择层是接下来工作内容

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611…….仓库界面下方增加物品说明。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复了金币音效未受设置控制BUG

版本:Early Access


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