小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计,了解shader待遇:基本工资……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微?……XMW90: unity用户过来,像只发布桌面端17块钱一个月,觉得很便宜了,更新新版本也不用重新买了……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

再说说我,你未来搭档:不算笨(谁会承认),但也不算聪明,否则也不会这么大把年纪还混的如此一般。……,也经历过发不出工资的窘境。……-- 12.19 更新 --经过一个月的摸索尝试(本人已全职投入),对游戏行业认知提升了不少,目前在进行第一款游戏开发

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……合格,易于保存,不管能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817

一个月跑了3个美术是什么效率?……好好策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你一切要求你突然失联删我好友是什么意思……有人说我应该直接发工资,我发了工资美术跑了不还是照样凉凉?美术都这样吗?哪位大佬来解答一下???

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……莫非就要这样,仿佛被世界遗忘一般、孤独地死在这片陌生土地之上……此时的诚,遇到了一名令自己命运发生巨大改变少女……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

而重做方向就是rpg和roguelike2选一。……游戏没有设定各种奇奇怪怪解锁条件或者隐藏成就,基本上刷完就通关,快的话5小时,最多可能也不过10小时游戏时长……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告版本感兴趣朋友可以在微小游戏搜索

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)