小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

目前完工部分:玩家名片的展示, 游戏中按L即可展示名片玩家濒死状态(类似绝地求生倒地), 死亡成盒动物的死亡……我对 C 是懂的 只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

太空贸易者:商船(Space Trader: Merchant Marine)

indienova.com/steam/game/11240

在不远的将来,人类由会计部统治,这是一个压迫性的官僚机构,对每一项日常生活事务进行追踪,记录征税

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘像素画

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

在阅读物理引擎的官方文档,发现对物理的介绍提到过一句“Normally for a physics……,因此想要请问各位大佬,GMS2是否确实无法让物理引擎“不连续”?……,其中我遇到的问题和解决办法如下1.物理引擎启动状态下无法使用修改object的xy来进行物体移动解决办法

会计模拟器

indienova.com/steam/game/2105980

新手的话,可以先看看主界面会计基础模块,然后再进入剧情。……通过对公司业务的熟悉理解,玩家可以理解很多会计概念。……另外增加优化了初级会计题库,可以高效率地帮助大家备考初级会计

太空贸易者:商船(Space Trader: Merchant Marine)

indienova.com/game/space-trader-merchant-marine

在不远的将来,人类由会计部统治,这是一个压迫性的官僚机构,对每一项日常生活事务进行追踪,记录征税

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……但即使如此,我也有必要去瞭解他们……没办法啊!因为动漫电影直到现在也依旧一直在影响我、与我有关啊!……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)