世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!……同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/question/1967679知乎:https

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

indienova.com/indie-game-development/the-visual-guide-for-multiplayer-level-design/

前言之前看了 @陈灼 在知乎这个问题下贴的 Bobby Ross 的 The Visual Guide……我认为文章写得很系统、很有趣,的启发意义,便发邮件给原作者 Ross 先生,请求授权翻译并在互联网上公开……本文首发自我的知乎文章。目录1. 术语2. 战略策略3. 战术策略4. 地图规模5.

流云起:【自用欢迎捉虫】解谜游戏分类

indienova.com/u/mGvQAWD9n30849/blogread/33409

根据知乎答主寻浪飞鱼想法简单列出的2022年了,哪些烧脑的解谜游戏?……- 寻浪飞鱼的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/535344379

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……期待能与社区的各位良性的交流!……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

会员:KenBoNely

indienova.com/u/kenbonely

认证:正在经营和游戏设计相关的公众号Steam剁手周刊,相应知乎专栏

会员:苇名不死队(hahhaa)

indienova.com/u/weim

知乎个人主页链接:https://www.zhihu.com/people/aaa-99-10。……认证:知乎专栏作者

llliy487:随笔

indienova.com/u/llliy487/blogread/26845

最近在知乎看到了这个回答:我非常不赞成几个人的答案人生真是看起来灰暗无比。……这里其实是问题的。……www.zhihu.com/question/25050446/answer/30030977来源:知乎理想确实是很丰满啊

小组帖子:寻程序美术或者全能大佬,一个3D俯视角游戏

indienova.com/groups/post/103004

发起:Nova-dlAY2n 项目定金和尾款以及上线后分成,具体可以私信详聊。……黑客不黑: @Nova-dlAY2n#3 搜索不到,我QQ:2499134263,或者我知乎:https

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么? 引言是时候尝试解决这个终极问题了。……我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么知乎上这类的问题多得都可以谱上曲子唱出来了。……上知没有用?通识教育有没有用?撸管有没有用?...

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