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【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/groups/post/169
最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望的……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳
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【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
一年不如一年了 Mechanics Shaping Story - Re-examining the……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外
indienova.com/groups/post/33425
12年转行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲
indienova.com/groups/post/33424
12年转行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲
indienova.com/u/canwang/blogread/30188
我是一念,一个多年的秃头老程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》……,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
在2018年春节前更新一个版本 又过了一周,按照上周UI试验方向来构建UI,现在UI初步已经搭建起来。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
版本:Early Access
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