indie 新闻官:英国阿伯泰硕士项目先修专业答疑

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专业要求:1. 计算机、美术、音乐相关专业。2. 所谓相关专业,是指专业所学课程之中有以上课程。……譬如,自动化专业包含编程课程,或环境设计专业包含美术课程,也可算作相关专业之内。3.……如果非以上相关专业,具有两年以上游戏相关行业工作经验亦可

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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),大二则要确定自己的专业方向。……如果我们仔细观察 Ziv 的课表(大二课程基本涵盖了游戏专业重要的专业课程),会发现课程按照次时代的美术要求进行设计……另外,与我们曾经聊到的一些美国院校不同,Ziv 是班级唯一的中国学生

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……就业导向为特色的话,VFS 在课程、项目与实习方面有什么独特设计?……VFS 游戏专业都有哪些方向课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……这些核心课程都会在各个模块出现,同时该专业设有三大方向,包括游戏美术、游戏编程和关卡设计。……在后半年开始,会进行专业方向选择,就学习相关的核心课程

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……,所以在自己的分数也符合该专业的要求下,我也就自然而然地申请了这所学校。……最后在大三的时候,两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程里进行选择

说过了,玩游戏就是要赢

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其中引起讨论的就是这个数字娱乐方向,全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……),以后的课程能够有着更加明确的针对性,像是技术方向应该会相应增加技术课程的深度,提高学生代码能力

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……我们编程课程非常专业,诸如游戏引擎等课程贯穿项目始终。这让我得以接触游戏程序员所必需的技术技能点。……)、成绩单、简历、推荐和托福成绩,还要求提供代码样本

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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在我本科期间开发的《Eddy紫》可以说是提炼之前所学成果制作完成的,在当时网络上反响很不错。……,第二年则分专业方向有毕业设计小组与毕业论文写作课,将会有相应领域的艺术家和老师对学生进行辅导;三个方向分别为……学分绩高于 3.7 的优等生如果认为专业里当前没有符合自己需求的课程,可以自行在纽约找一位相关领域的从业人员

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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某一专业课程在毕业学分之中超过 50% ,那么这门专业即是学生毕业学位的专业。……但很多专业课有先修课程的要求。……一共可以申请四所学校的四个专业。(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)

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