GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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page/t3229e3hqc4.html第3:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……第4:https://v.qq.com/x/page/o3229kqlk43.html第5:https……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6:https://v.qq.com

小组帖子:《莎木4-2.5D》(同人游戏)-游戏内文本-日英文翻译招募

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发起:BigPotato 现准备将游戏内文本翻译成日英文版本,若有时间和水平可私信联系,按照正常价格报要求即可

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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需要很久很久,要用年单位来计算。 我可以很负责的告诉大家,学画画比学编程难。……如果各位也想学画画的话,不妨去找素描的视频来看,光看书会经常搞不清楚具体的排线方法,还是得看现场操作才行……我现在比较后悔去实体班,花了4500块,真是血汗钱啊,好几次都是我在自习,这钱也太好赚了

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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实装价格波动事件 -----------------------------------2016.10.14V0.751…….加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。……-----------------------------------2016.10.9v0.611.

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……将属性相关的小店建在一起,形成"美食街","欢乐街","秋叶街"等专门的商业区,土地价格就会大幅度增长……游戏继承了前一的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

会员:凉鞋(liangxiegame)

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独立游戏制作人、代表《鬼山之下》;开源框架作者、代表 QFramework;网讲师、专栏作家、代表

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

indienova.com/u/news/blogread/935

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……—— 华盛顿邮报虽说68元的价格让很多玩家望而却步,但绝对值这个价格

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室游戏分单人主线部分和多人对战,打怪,升级,……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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