GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……硬件遮挡查询 和 HZBoppo r17上的性能对比同样分别测试动态物体和静态物体,r17和r15表现了完全的不一样的结果……如下分别是R15和R17上的测试结果:R15构建和测试阶段分别耗时2.6ms和1.6ms

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……r15 表现了完全的不一样的结果,之前优化读取时也发现,r17 依然有 4~6ms 的开销,这是为什么了……如下分别是 R15 和 R17 上的测试结果:R15 构建和测试阶段分别耗时 2.6ms 和 1.6ms

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……下为运行结果前者为Kruskal,后者为Prim。白路黑墙

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

杉果娘:国产银河城游戏《弃海》发布圣诞贺图,Steam卡牌掉落现已开启

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……本 Steam 版已在 11 月 19 日发售,目前获得 96% 特别好评的优秀成绩。……此外《弃海》也会参与即将开启的 Steam 冬季促销,感兴趣的小伙伴们不妨将本加入愿望单等待折扣~《……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——是海洋

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

由三个院校共同负责(包括Aalto),可在https://erasmus-plus.ec.europa.eu/查询……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

数字游戏(Nuclien)

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游戏需要玩家尽可能快速的时间里按照一定的顺序排列数字并将它们消除,并最终排列成如同 DNA 一般的序列……玩家不光要在屏幕上计算数字,还需要转动视角来进行复核计算

战地 2142(Battlefield 2142)

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《战地 2142》拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度。……《战地 2142》拥有物品解锁功能令玩家可以提升一个等级后得到一个解锁点以解开一件物品

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统

版本:Early Access


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本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)