indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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适度烧脑有助于智力发展。……,本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进六边形格子组成战斗地图中展开部队战斗。……自由模式在这个模式里,你能自由组合曾经与你一同经历战乱骑士和怪物,一边仔细推敲自己战略,一边随心所欲地战斗

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了。……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

刀魂 5(SoulCalibur V)

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游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行一次活动上对观众说《灵魂能力 5》故事在四代故事之后发展……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品游戏换肤时代后,自己开始寻找合适游戏制作引擎,默默学了一些基础……在经过了大大小小弃坑后,总算慢慢拥有了自己游戏雏形,不过自己仍在学习阶段。……和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品游戏换肤时代后,自己开始寻找合适游戏制作引擎,默默学了一些基础

游戏开发战(Gamedev Beatdown)

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在游戏行业中取得成功,或者黯然失色……在这款特别的回合战斗和叙事游戏中扮演游戏开发者角色,要小心你同事们……,他们会挑战你每一个决定!……经历游戏开发人员职业生涯中各个阶段,并为您项目、团队和工作室做出具有深远影响决定!

永恒边缘(Edge Of Eternity)

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采用华丽回合战斗,您要做就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献宏伟史诗……他们母亲患上了这种悲惨疾病,他们需要达里翁寻找治愈方法。……在故事的发展中见证他们成长

永恒边缘(Edge of Eternity)

indienova.com/game/edge-of-eternity

采用华丽回合战斗,您要做就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献宏伟史诗……在故事的发展中见证他们成长。……随着故事的发展,您可以通过与他们共度特别时光,逐渐发现他们梦想、缺陷、希望与痛苦

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这次,我们会关于技术进一步发展,把“带有人声曲子”“人声”部分和“其他部分”进行“主唱分离”……大家在城市嘈杂声中,是不是会有下面的经历?……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”

版本:Early Access


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