indienova.com/game/clash-quest
Supercell 推出的全新回合制战术冒险策略游戏。……》采用了全新玩法模式,这一次玩家需要使用有限的兵种和数量来进行闯关,如果兵种消耗完之前还未能通关即为失败……,游戏更加考验了玩家的策略能力和分析能力
indienova.com/steam/game/590380
分析对手的攻击并找出每回合完美的应对方式。……另一次机会:失败不是一个选项。当你被击败时,穿越时空提供援助来拯救另一个时间线!……推荐:来自 FTL 团队的精致回合制策略游戏
indienova.com/groups/post/29398
多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述……、平衡性、细节和创造性游戏活动策划的般格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与讨论休闲游戏策划休闲游戏发展历史……、平衡性、细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
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indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制。……本关即宣告失败。 古代的三界是一个混乱的世代。在神的授意下。两位勇者拿者神剑打倒了巨人
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后的结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取的称号;次要v 关系Ø NPC……下文将从游戏设计与涌现式叙事系统的结合进行几个游戏的案例分析。……但是,从上述几个案例分析中,我们已经能够提取出来几个成熟的设计方案
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
版本:Early Access
总页数:50
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