indienova.com/groups/post/72277
发起:白狗 最近线上小组中一位美术受到疫情影响,退出了项目,游戏刚好进入后期开发,铺开美术工作的时间,……感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距
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发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……人员:策划(我)、半个美术+资金(朋友)、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31342
准备好打造属于自己的奥拓星球防御小队 7月28日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰的游戏工作室……准备好打造属于自己的奥拓星球防御小队,抵御外星海盗的进攻了吗?! ……基于以往的沙盒式经营模式下,《奥拓星球:强敌》添加了策略战斗内容
indienova.com/u/a40757095/blogread/9365
我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
所以当前版本没有实装)乐园科技树v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中……在增添内容的同时,对之前遗留的一些顽固的bug、部分性能相关的优化、各种细节操作的调整工作也提上了日程
indienova.com/u/superamateur
工作室成立于2018年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为……《时之塔》的解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事……微信:superPilipala
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083
目前处于第一阶段即将结束,第二阶段部分开始的状态。……而第三阶段的性能优化我准备留到进入游戏后根据实际运行状况再做针对性的优化。……目前行动规划即GOAP和任务执行两层的原型基本完成,而目标选择层是接下来的工作内容
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
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