cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……对临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).………………-------》行走的程序代码v(mutex) end

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

分析N64名班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和限制,具体实现游戏在生化危机……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,思想方法至今都有使用。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

分析N64名班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和限制,具体实现游戏在生化危机……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,思想方法至今都有使用。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……(也可以当我在夸夸谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里的成员 基本上都是多年经验氛围良好……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

啊♂,我们是个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

反叛公司:局势升级(Rebel Inc.)

indienova.com/game/rebel-inc

◎ 超级真实 –借鉴于阿富汗局势,本模拟程序极富细节并内含现实世界发展项目及平叛战术创造性呈现。……本曾受世界银行肯定并成功现身主要国际和平论坛。……◎ 清晰情报 –根据讯息汇总及战情报告规划优先事项,钻研大量新增统计数据与图表,并借助终局回放分析最佳策略

反叛公司:局势升级(Rebel Inc: Escalation)

indienova.com/game/rebel-inc-escalation

◎ 超级真实 –借鉴于阿富汗局势,本模拟程序极富细节并内含现实世界发展项目及平叛战术创造性呈现。……本曾受世界银行肯定并成功现身主要国际和平论坛。……◎ 清晰情报 –根据讯息汇总及战情报告规划优先事项,钻研大量新增统计数据与图表,并借助终局回放分析最佳策略

购物帝国(Mall Empire)

indienova.com/steam/game/592340

基于Unity3D开发,所有它不仅会有Windows版本,还会有MAC和Linux版本。……最初只由丈夫(程序)和妻子(美术)组成。……同时,如果你想帮助我们把游戏翻译成其他语言,或者你想参与到我们的测试计划中,又或者你有关于商店的点子想在这款游戏中实施

购物帝国(Mall Empire)

indienova.com/game/mall-empire

基于 Unity3D 开发,所有它不仅会有 Windows 版本,还会有 MAC 和 Linux……最初只由丈夫(程序)和妻子(美术)组成。……同时,如果你想帮助我们把游戏翻译成其他语言,或者你想参与到我们的测试计划中,又或者你有关于商店的点子想在这款游戏中实施

版本:Early Access


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