狙击手:幽灵战士3游戏(Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition)

indienova.com/steam/game/368070

选择你自己道路,一个严酷而开放世界履行使命。 以终极现代军旅神射手身份深入敌后。……选择你自己道路,一个严酷而开放世界履行使命。……影响因素包括地形高低、风速风向,呼吸控制与站位,以及武器与子弹的选择

狙击手:幽灵战士 3(Sniper: Ghost Warrior 3)

indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-3

选择你自己道路,一个严酷而开放世界履行使命。……成为狙击手:与目标远距离之外交火。……影响因素包括地形高低、风速风向,呼吸控制与站位,以及武器与子弹的选择

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

'B')- addlocal value(当选择子事件按'V') - > 命名为 uid1 -……add local value(当选择子事件按“V”) - >将其命名为uid2它应该看起来像这样该变量将用于引用……行为应该在家庭(family)添加,而不是对象添加,因此添加操作选择家庭(family)

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

5倍数角度旋转物体按下Shift 拖动对象时进行轴锁定移动(沿对角线移动)按下TAB 时候 单击选定对象……可以选择重叠其他对象按下ALT 移动可以临时禁用网格捕捉按住 CTRL 可以按对象中心点来调整对象大小……完整过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

事实上,老大已经第一间就传达给大家了。……出展社(展商)同期活动邀请 4、官方海外免费宣传服务 TGS 网上提交系统有一个海外媒体上帮你免费做……最后你拿着邀请签证需要其他材料交给旅行社即可。一般邀请到手,签证就没什么大问题了

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

事实上,老大已经第一间就传达给大家了。……出展社(展商)同期活动邀请4、官方海外免费宣传服务 TGS 网上提交系统有一个海外媒体上帮你免费做……最后你拿着邀请签证需要其他材料交给旅行社即可。一般邀请到手,签证就没什么大问题了

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

赶紧申请学生版啊喂~~~先去官网,点到这里,网址直接搜或者看我这图地址栏~然后把这个填好了(最重要是上传学生证的照片……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候弹出框操作……,点进去申请获得激活码,然后等不到一天时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时的框就行啦~最后祝大家使用愉快

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……每张图片都会有它 txt 文件和相应边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象。……生成图像考虑此配置

奇亿音乐:游戏CG音效制作技巧

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27193

CG动画本质上是一个影视短片,制作CG音效,并没有音频引擎来帮助触发和回放, 而是需要手动将视频中每一个动作细节……飘过落叶,远处瀑布,飞船中电灯闪亮,地狱中恶魔细语,无论是画面中看得到,还是看不到,都需要音效加以考虑并设计主次关系……但在游戏制作行业日益成熟今天,游戏音效不仅是游戏完善必要因素,也成为了游戏定义风格必要手段

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

除id与layer/depth外,我们还需考虑实例所属对象的这个因素。……论GMS事件执行顺序中,我们讨论过对象实例房间编辑器预建立,或在游戏过程中建立两种情况。……它是决定对象在事件中执行顺序首要因素

版本:Early Access


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