小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

发起:鸽鸽 本人有做过游戏经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业萌新吧所以加入我门槛非常低……,有个最基础要求就是要广州的,对做游戏感兴趣都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢

danggexiaomimeiya:国产战棋《铃兰之剑》重新定义复古像素

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29787

在广州保利世贸博览馆举行。……日在广州保利世贸博览馆举行。……战棋老玩法也能整出新花样玩法层面,《铃兰之剑》延续了不少经典作品,尤其是场景互动这块,高坡对低位有战术优势

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

indienova.com/indie-game-news/indieace-gamejam-2016-ended/

6月24日至26日,北京、上海、广州、成都和厦门五地,一场属于游戏人狂欢周末盛世展开,由GiGA中国独立游戏联盟主办……indieACE Game Jam 20166月24日至26日,北京、上海、广州、成都和厦门五地,一场属于游戏人狂欢周末盛世展开……至此2016年Game Jam顺利结束了创作环节,意犹未尽参赛者各地和QQ群继续讨论着彼此难题和对于游戏看法

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身游戏人……,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员2333),于是又埋头在广州一家单机游戏公司继续干着……其实发这个帖子也是一个感叹,大城市的人才虹吸效应确实强,我在广州这边游戏公司总能碰到出身自潮汕地区的人

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

indienova.com/u/blackshark

隶属于广州数码科技有限公司,一个15人研发团队,从17年开始进入VR游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》。……认证:广州旗下VR独立游戏工作室

小组帖子:寻找unity3D的程序,3D美术,新项目,绝对爆款

indienova.com/groups/post/98987

发起:MaoC 寻找unity3D程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、啥都要新项目,绝对爆款……,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向,加个微:18665608444

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

将游戏与潮玩结合,WePlay广州站登陆FanX潮玩风尚展

indienova.com/indie-game-news/weplay-in-fanx/

5月19、20日广州举办 FanX 潮玩风尚展中,您可以尽情领略游戏文化魅力,体验游戏带给我们最纯粹乐趣……精灵宝可梦主题展区,展示宝可梦系列历代游戏和动画,在这里宛如一条历史长廊可以领略到宝可梦历史风采……,目前活动日程和内容还在确认中,暂定一天课程,请关注 CiGA 官方微公众号了解最新情况

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以不少 PvP 游戏也弱化回复角色重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容有没有带回血技能其实不是特别重要……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是己方减员情况下

版本:Early Access


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