indienova.com/steam/game/2086621
【咕喵怪物】专用的战斗通行证。 购入该商品能解锁篇章5的锁定中的报酬道具。……满足获取条件时能获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……【咕喵怪物】专用的战斗通行证。 购入该商品能解锁篇章5的锁定中的报酬道具
indienova.com/steam/game/2086622
【咕喵怪物】专用的战斗通行证。 购入该商品能解锁篇章6的锁定中的报酬道具。……满足获取条件时能获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……【咕喵怪物】专用的战斗通行证。 购入该商品能解锁篇章6的锁定中的报酬道具
indienova.com/u/initory/blogread/163
同时,特别想把这个消息传达给我们团队中每个成员。事实上,老大已经在第一时间就传达给大家了。……出展社证(展商证)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费做……最后你拿着邀请函和办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了
indienova.com/u/ashon/blogread/4766
网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港……,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作,点进去申请获得激活码……,然后等不到一天的时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时的框就行啦~最后祝大家使用愉快~
indienova.com/u/java/blogread/11075
那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况),然后我得到了这个对应的子弹的结构体,并打断后得到其实例……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……在筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
在 Sierra 的冒险游戏中不太典型,在 Larry 5 中不可能“死亡”,而且“死胡同”(无法获胜的情况……)的数量大大减少。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是3v3,在这一回合结束时站在圈中便是这一局的胜利……,双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的
版本:Early Access
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