王者战车

indienova.com/steam/game/987980

王者战车:游戏的载体是装甲战车,战车不仅仅是游戏资产,也是链上资产,具有升值空间。……王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行5V5对抗竞赛型游戏。……游戏中,战车的种类繁多,从履带式坦克类型到轮式的汽车类型,每种战车都会携带不同的武器技能,可以说不同的战车在战斗中所体现的玩法战术都完全不同

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-xx/

场景上,基本完成了前五天场景的设计搭建,第六天的小镇场景也在进行设计技术预研,比如灯光、天气变化等……而到了这一步,我们也逐渐意识到剧情游戏的做,这种做是全方位的。……因为从设计到产出再到接入到游戏,中间牵扯到多个环节、多个人员的协作

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪34,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

房产达人:花园(House Flipper: Garden DLC)

indienova.com/game/house-flipper-garden-dlc

铺垫道路,种下新的树灌木丛以及花圃。……让你一步步沉浸在植物的世界。把荒芜的花园变成瑰丽的杰作——让花园在你的管理下重现光彩。……评估师们会争着要参观你的花园!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

Wes 将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入动画制作为什么如此重要……那么你应该也很了解为角色生成动画包括哪些步骤,在此基础上 Wes 演示在虚幻引擎 4 中对于不同骨架资产的管理调整方法……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)