小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……拉近了最远缩放镜头距离;新增:攻击速度成长;新增:身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增……新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/17+20

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重要模块推进及贴图作画 开发日志 2020/8/17+20-根据难度系数自动生成关卡模块!……算法概要:难度系数根据层数及选择的种类来决定:(n/2)x(1+m/5)这使得难度系数坐落在最低0.6……接下来将要:-主要:遗物模块开始开发:将在难度较高的关卡结束后或宝物层给予玩家提高能力的物品

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

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除开简单的单次伤害,还有各种类型的延迟伤害,DOT类型的伤害,伤害浮动范围,范围伤害,蓄力增强,高难度命中……,法力消耗,施法难度等等伤害手段。……项目指导合作请联系微:18698874612·END·

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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我也在此为大家列举一下本次EVO中爆出的一些知名格斗游戏的最新动态以及近期一些新秀格斗游戏的相关新闻……的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

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